﻿using System;
using System.Collections.Generic;

namespace Sizebox.CharacterEditor
{
	// Token: 0x02000254 RID: 596
	[Serializable]
	public class MaterialDataSet
	{
		// Token: 0x06000CEB RID: 3307 RVA: 0x000683BE File Offset: 0x000665BE
		public void Add(MaterialData data)
		{
			this.matData.Add(data);
		}

		// Token: 0x04001201 RID: 4609
		public List<MaterialData> matData = new List<MaterialData>();
	}
}
